Contenido del capítulo

En este capítulo, te enseño cómo funciona el operador lógico NOT.

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Contiene 1 ejercicio de programación para resolver. Contiene 1 vídeo.
Tabla de contenidos
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    Empezando con el operador NOT

    El operador lógico NOT
    El operador lógico NOT

    El operador NOT (NO en PSeInt), sirve para expresar todo lo contrario a la propia expresión. Mira este ejemplo:

    Algoritmo CondicionalNot
    
        Definir numero_adivinanza Como Entero
    
        Escribir "Adivina el número. Puede ser cualquiera del 1 al 10."
        Leer numero_adivinanza
    
        Si NO numero_adivinanza == 7 Entonces
            Escribir "Lo siento, no has acertado el número."
        SiNo
            Escribir "Enhorabuena, has acertado el número. Era el 7."
        FinSi
    
    FinAlgoritmo

    No (conjunción) en inglés se escribe not.

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    Con NO numero_adivinanza == 7 estamos diciéndole al intérprete de PSeInt, que si el número NO es igual a 7, que le diga al usuario que no ha acertado. Esto produce un VERDADERO. En cambio, si el número es igual a 7, producirá un FALSO y se ejecutará el código del SiNo.

    Probando el algoritmo

    Si el valor es 5, se cumple la condición del Si:

    El operador lógico NOT

    En cambio, si el valor es 7, se ejecuta el SiNo:

    Operador NOT en programación

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    Ejercicio de programación para resolver

    34. Para el siguiente ejercicio, quiero que crees un condicional parecido al del ejemplo de este capítulo, pero que contemple dos posibles valores, el 5 y el 10. Si el usuario introduce uno de ellos, se ejecutará el SiNo, en caso contrario, si no acierta ninguno de estos números, se ejecutará el Si.

    No te compliques. Haz la misma estructura de código de la teórica y piensa que tendrás que utilizar algún operador lógico extra a parte del NO.

    Puedes repetir y combinar varios operadores lógicos y de comparación.

    El ejercicio puede resultar algo confuso, pero lo que quería, era hacértelo un poco más complicado con esta lógica invertida.

    Algoritmo CondicionalNot
                              
        Definir numero1 Como Entero
        Escribir "Adivina alguno de los dos números secretos. Puede ser cualquiera del 1 al 10."
        Leer numero
    
        Si NO numero == 5 Y NO numero == 10 Entonces
            Escribir "Lo siento, no has acertado el número."
        SiNo 
            Escribir "Enhorabuena, has acertado uno de los números secretos."
        FinSi
    
    FinAlgoritmo

    La expresión que he construido evalúa en el Si, si numero no es igual a 5 y además, si numero no es igual a10. Cada vez que esto sea VERDADERO, le dirá al usuario que no ha acertado. En cambio, cuando no se cumpla, se ejecutará el bloque SiNo, indicando que ha acertado.

    Por supuesto, es más sencillo hacer esto de manera inversa, sin utilizar el operador lógico NO. Esto lo he hecho, para que puedas ir aplicando su lógica. Encontraremos muchos casos de uso prácticos para este operador a lo largo de los cursos de este sitio web.

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